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《2016年中国游戏产业报告》:游戏市场达1655.7亿

  国家新闻出版广电总局孙寿山副局长在游戏产业年会现场揭晓了《2016年中国游戏产业报告》的主ti数据内容。

  据伽马数据编撰的《2016年中国游戏产业报告》显示:2016年中国游戏产业规模实现1655.7亿元,同比增长17.7%。自主研发的网络游戏达到1182.5亿元,同比增长19.9%。移动游戏超过客户端游戏市场规模达49.5%,客户端游戏实际销售为582.5亿元,同比下降4.8%。移动游戏用户规模达5.28亿,同比增长15.9%。全年海外市场销售达到72.35亿元。新三板挂牌游戏企业数量为115家,主营研发占17.4%,主营运营占28.7%。均涉足的占47.8%,其他占比6.1%。

  此外还有游戏产业链上下游企业挂牌新三板,例如游戏媒ti、游戏营销推广、游戏支付、游戏教育等。

  以下为报告部分内容节选:

  中国游戏市场实际销售收入

2016年,中国游戏市场实际销售收入达到1655.7亿元,同比增长17.7%,增长率相对上年有所放缓,但销售收入增量保持稳定。中国游戏产业各个细分市场发展逐渐明朗,客户端游戏与网页游戏市场份额同时出现下降,移动游戏继续保持高速增长,家庭游戏机游戏尚处于布局阶段。